Objectif croissance

Behaviour Interactif: développer la créativité, Entretien avec Rémi Racine

Vendredi 4 octobre 2019

Behaviour Interactif: développer la créativité

Entretien avec Rémi Racine

Comment réussir à garder ses employés motivés afin de continuer à créer des jeux vidéo originaux qui captivent des millions de consommateurs à travers le monde? Rémi Racine, président et producteur exécutif de Behaviour Interactif, présente son approche. 

Depuis le lancement du jeu « Dead by Daylight » en 2016, l’entreprise montréalaise Behaviour Interactif connaît une croissance fulgurante. Afin de nourrir la passion et la créativité de ses employés, Rémi Racine, qui se présente comme le « chef de la culture », porte une attention particulière aux conditions de travail et à la transmission des valeurs de l’entreprise. 

« Les gestionnaires d’entreprises comme la nôtre doivent se lever chaque matin et se demander comment faire pour rendre leurs employés heureux. »

Rémi Racine

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