Behaviour Interactif: développer la créativité
Entretien avec Rémi Racine
Vendredi 4 octobre 2019
Comment réussir à garder ses employés motivés afin de continuer à créer des jeux vidéo originaux qui captivent des millions de consommateurs à travers le monde? Rémi Racine, président et producteur exécutif de Behaviour Interactif, présente son approche.
Depuis le lancement du jeu « Dead by Daylight » en 2016, l’entreprise montréalaise Behaviour Interactif connaît une croissance fulgurante. Afin de nourrir la passion et la créativité de ses employés, Rémi Racine, qui se présente comme le « chef de la culture », porte une attention particulière aux conditions de travail et à la transmission des valeurs de l’entreprise.
« Les gestionnaires d’entreprises comme la nôtre doivent se lever chaque matin et se demander comment faire pour rendre leurs employés heureux. »
Rémi Racine